Beau Blyth, известный по игре Fish Face, недавно выпустил свою самую серьёзную работу на данный момент. Action Fist! - это шутемап сайдскроллер сделанный (посвящённый) такой классике как Gunstar Heroes.
итак задел такой: Domingus, человек экшена, лишился всего, что любил, и всё это козни коварного злодея известного только как The Madman. он и его платоническая леди с моноклем Ina вооруженны до зубов и готовы проложить себе путь через бесчисленные опасности и орды роботов-охранников, чтоб вернуть похищенное. (вернее, то что уже принадлежит Domingus, но в общем, вы поняли.)
в игре есть кооператив на двоих, несколько анлокаблов, сказочная музыка от брата разработчика, а прокачка оружия, которая привносит в гемплей много драйва. в игре несколько уровней, каждый из который разбит на два акта и в конце каждого босс. уровни великолепны, а бои с боссами тщательно их вылизывают. разные персонажи отличаются в способностях (и я не раскрою в каких), а уровни сложности начинаются с относительно лёгкого до почти-что-невозможного. от меня потребовалось не мало усилий чтоб уделать игру на нормале, но я хреновый геймер. реиграбельность у игры очень даже высокая - я пробежался три или четыре раза и я ещё с ней не закончил!

особое замечание для геймдизайнеров - в игре тщательно проработан каждый уголок. во время игры этого может и не заметно, но каждый враг даёт предупреждающий знак перед огнём. звуковых эффектов очень много. вражеские снаряды очень отчётливо видны. главные персонажи мигают при получении повреждения. очень легко понять, что враг уничтожен. иногда игра жертвует реализмом в пользу интуитивности. (проверьте: на уровне с автострадой вы способны прыгать для уничтожения врагов, что позади вас.) зачем такой эффект - подкручивание гейплея - грандиозно улучшенный гейпмлей по сравнению с ранними версиями игры.
моя критика такова: способности завязанные на цвете (герой наносит больший урон врагам чей цвет совпадает с цветом снарядов) очень плохо объяснены, и многие мои друзья в это так и не врубились. во втором уровне невозможно получит пауэрапы. боссы начиная со второго до последнего просто перебор. особенно по сравнению с предыдущим. не способность делать прыжок от стены пока не получишь двойной прыжок. последнее сражение гораздо сложнее, чем вся остальная игра, хотя я не уверен, что мне это не нравится. и последнее, всё веселье уничтожения врагов проапгреженым оружием недоступно новичкам, которые часто умирают и при этом теряют полученный апгрейд. и ещё, многие ящики с оружием очень надёжно спрятаны.
после всего сказанного, концовка заслуживает какой-нибудь чёртовской награды. игра стоит каждый цент своей бесплатной цены, так что идите играйте.
спёрто у TIGSource
14.04.10